为什么五秒成了标准
几乎所有点击速度测试都默认五秒,这不是随便定的。它是最短又不容易靠运气蒙的时长。在一秒里,多点一下或漏掉一下,你的分数就整整差一个 CPS——测得是真数,但噪声太大。把同样的测试拉长到五秒,一次误点只值原来的五分之一,而疲劳还几乎没碰到你。
你得到的是一个反映你技巧的数字,而不是运气或耐力。正因如此,它才是大家互相报出来的时长,也是你想用一个数字说明自己点击有多快时该选的那个。
五秒内的点击次数,以及它代表什么
点击次数和 CPS 是同一件事的两种说法——除以五得到一个,乘以五得到另一个。两种都有人搜,所以这里给出大多数成绩所在区间的换算。
| 5 秒内的点击次数 | 也就是 | 大约 |
|---|---|---|
| 25 | 5 CPS | 放松、刻意的按压 |
| 30–35 | 6–7 CPS | 大致中等水平 |
| 50 | 10 CPS | 很快——通常是练过的技巧 |
| 60–70 | 12–14 CPS | 有竞争力 |
| 75+ | 15+ CPS | 接近本站记录的顶尖水平 |
自己数一次点击次数是值得的,因为它让数字变得具体。数过一次之后,还是 CPS 更好比较,因为它不会随着计时长短改变含义。
拿到更好的五秒成绩
五秒短到可以全程冲刺,这就改变了你该怎么打。时间更长时,配速取胜;在这里,配速反而拖累你。一上来就拉满,然后保持住。
- 手腕搭在桌上。悬在空中的手,得分出一部分力气去维持不动,这部分力气可没用在点击上。
- 别盯着计时器。看一眼时间,那零点几秒里注意力就分了神,五秒一轮下来你还会看好几次。
- 让手歇够再上,别连着来。一口气连测三次,一次比一次慢。中间好好歇一歇,第三次反而可能是最好的。
- 一次只改一样。同一轮里又换握法又换技巧,结果两样你都摸不清。
五秒在各个时长里处于什么位置
一秒测试量的是你手能达到的峰值;十秒测试量的是这个峰值在疲劳面前还能剩下多少。五秒刻意卡在两者中间,对大多数人来说,它更接近一秒的数字,而不是十秒的——崩盘来得比你想的晚,可一旦来了就很陡。
如果你的五秒和十秒成绩很接近,说明你的速度是能稳住的水平。如果你的五秒成绩更贴近一秒的爆发,那说明你手快但耐力不足——在决定练什么之前,这一点值得先弄清楚。
关于本测试的问题
5秒点多少次算不错?
把你想达到的CPS乘以5就行。普通人5秒大概30–35下,手快的50–60下,本站最好的成绩远超70下。点击数和CPS是同一件事的两种说法——这个测试两个都给你看。
为什么5秒是最常见的手速测试?
因为它是最短、又不容易靠运气蒙的时长。1秒里手一抖走运,成绩就能多出整整1下/秒;5秒里就蒙不到了。而且它够短,疲劳还没上来,所以这个数看的是技巧,不是耐力。
该用5秒还是10秒?
想知道手速就用5秒;想知道能撑多久就用10秒。几乎所有人10秒的成绩都更低,而这个掉幅本身就说明问题——差得越多,说明你的速度来自一个撑不住的爆发。
计时是页面一加载就开始吗?
不会。它从你第一次点击才开始计时,所以读页面、找手感、挪手都不扣你分。你的成绩就是点中的次数除以你拥有的那5秒。