一秒量的是你的上限
一秒一轮,还没等疲劳出现就结束了。没有配速的取舍,没有下半程,也没必要留力——你的手能拉到多快的极限,测的就是那个。所以这是你在本站能打出的最高数字,也是大多数人说「我点击多快」时指的那个。
它也是最不留情的。这么短的一轮奖励已经热开的手,惩罚犹豫,所以第一次尝试很少是最好的。
为什么一秒是噪声最大的测试
一轮里点击就这么几下,每一下都占了分数很大一块。多点一下、漏掉一下,各自都值整整一个 CPS——同样一次误点放到五秒一轮里,只会让分数动五分之一。
所以把这项测试当成一个区间来看,而不是一个数字。多测几轮,看其中最好的那次;单次尝试只是一个样本,而单个样本量不出你的真实水平。
世界纪录的误会
你到处都会看到一个大约每秒十六次的点击速度纪录,通常还不带时长。那个数字是六十秒的持续平均值,拿你一秒的爆发去跟它比,就像拿百米的分段速度去比马拉松的配速。它们共用一个单位,量的东西却毫不相干。
一秒内的爆发频率比大多数长时间纪录都要高,这很正常,没什么稀奇。如果你想要一个能跟那些纪录相比的数字,那就去测六十秒——它会低得多,含义也完全不同。
为什么这是给对战游戏用的测试
命中是按每次点击算的,而大多数游戏里一次交手在一两秒的爆发中就分了胜负。没人会在打架当中持续六十秒。所以真正要紧的是峰值频率,而这正是这个时长所测的。
浏览器里的测量不会原封不动地转化过去——游戏对点击、tick 和命中判定各有各的处理——但它把你的手放到了和这里所有人共用的同一把尺子上,这才是有用的地方。
关于本测试的问题
1秒CPS多少算不错?
比你在任何更长时长里的成绩都高。练过的人爆发上十几很常见,最强的1秒成绩还能更高——因为1秒还没结束,你的手都没开始累。
为什么我1秒的成绩比10秒高这么多?
有这个差距,正是两个都要测的意义。1秒测你的手能做到什么;10秒测你的手能持续做到什么。拿1秒爆发去比那些著名的长程世界纪录,好比拿百米分段去比马拉松配速——两个不同的量,只是碰巧共用一个单位。
1秒测出来的能靠谱吗?
它测的确实是真东西,但也是几个时长里最「毛」的:点击就那么几下,多一下少一下成绩就明显变。多测几轮取最好的,别把某一次当成你的水平。
这个测试适合我的世界PvP吗?
它是最接近的一个。命中按次数结算,一场战斗就在一两秒的爆发里定胜负,所以峰值速度比你能撑一分钟的任何数值都重要。浏览器里测的不会原样搬进一个处理点击方式不同的游戏,但它能把你的手放到和这里所有人同一把尺子上。