1초는 당신의 한계치를 잰다
1초짜리 기록은 피로가 생기기도 전에 끝나요. 페이스를 조절할 것도 없고, 후반부도 없고, 뭔가를 아껴 둘 이유도 없어요 — 손이 절대적으로 가장 빠르게 낼 수 있는 값이 그대로 측정되죠. 그래서 이게 이 사이트에서 나올 가장 높은 숫자이고, 사람들이 얼마나 빨리 클릭하는지 말할 때 대부분 떠올리는 숫자예요.
가장 야박한 길이이기도 해요. 이렇게 짧은 기록은 이미 풀린 손에게 상을 주고 머뭇거림에는 벌을 주니까, 첫 시도가 최고 기록인 경우는 드물어요.
왜 1초가 가장 잡음이 큰 테스트인가
한 기록에 담기는 클릭이 워낙 적어서, 하나하나가 점수에서 큰 비중을 차지해요. 클릭이 하나 더 들어가거나 하나가 인식이 안 되면 각각 초당 1클릭씩 통째로 움직여요 — 같은 빗나간 클릭이라도 5초짜리 기록에서는 그 5분의 1만큼만 점수를 흔들죠.
그러니 이 테스트는 하나의 숫자가 아니라 범위로 읽으세요. 여러 번 해서 그중 가장 좋은 걸 보세요. 한 번의 시도는 표본이 하나뿐인 거고, 표본 하나로는 당신 실력을 측정할 수 없어요.
세계 기록에 대한 오해
초당 16클릭쯤 되는 클릭 속도 기록을 어디서나 보게 되는데, 보통 시간 길이는 안 붙어 있어요. 그 숫자는 60초 지속 평균이라, 당신의 1초 순간 기록을 거기에 견주는 건 100미터 구간 기록을 마라톤 페이스와 비교하는 거예요. 단위만 같을 뿐, 재는 건 전혀 딴판이에요.
1초짜리 순간 속도는 대부분의 장시간 기록보다 높게 나오는데, 놀랄 일이 아니라 당연한 일이에요. 그 기록들과 견줄 수 있는 숫자가 필요하면, 대신 60초 테스트를 해 보세요 — 훨씬 낮게 나올 거고, 뜻하는 바도 꽤 달라요.
왜 이게 전투 게임을 위한 테스트인가
타격은 클릭마다 판정되고, 대부분의 게임에서 한 번의 교전은 1~2초의 폭발적인 순간에 결판나요. 싸움 도중에 60초씩 뭔가를 지속하는 사람은 없어요. 그래서 실제로 중요한 건 순간 최고 속도고, 이 길이가 재는 게 바로 그거예요.
브라우저 측정값이 그대로 옮겨 가지는 않아요 — 게임마다 클릭과 틱, 타격 판정을 제 나름대로 처리하니까요 — 하지만 여기서 측정된 모두와 같은 잣대 위에 당신 손을 올려놓아 주고, 그게 쓸모 있는 부분이에요.
이 테스트에 대한 질문
1초 CPS는 몇이면 잘하는 거예요?
더 긴 어떤 기록보다도 높게 나와요. 연습한 사람들은 순간 속도가 초당 십몇 번씩 나오는 게 흔하고, 최고의 1초 기록은 그보다도 더 올라가요. 1초는 손이 지치기 시작하기도 전에 끝나버리니까요.
1초 점수는 왜 10초 점수보다 이렇게 많이 높아요?
그 차이야말로 둘 다 있는 이유예요. 1초는 손이 낼 수 있는 힘을 재고, 10초는 그 힘을 얼마나 이어갈 수 있는지를 재요. 1초 순간 폭발을 그 유명한 장기 세계 기록과 비교하는 건 100m 랩타임을 마라톤 페이스랑 견주는 거예요. 단위만 같을 뿐 서로 다른 양이거든요.
1초로 믿을 만한 게 측정이 되긴 하나요?
실제로 뭔가를 재긴 하는데, 여러 길이 중에 제일 들쭉날쭉해요. 클릭 수가 워낙 적어서 한 번 더 치거나 한 번 놓치면 점수가 눈에 띄게 움직이거든요. 한 번 친 걸 자기 기록으로 삼지 말고, 여러 번 해서 그중 제일 잘 나온 걸 보세요.
마인크래프트 PvP에 맞는 테스트가 이건가요?
가장 가까운 테스트예요. 타격은 클릭 하나하나에 들어가고 전투는 1~2초의 폭발로 결판나니까, 1분 내내 유지할 수 있는 속도보다 순간 속도가 더 중요하거든요. 브라우저 측정이 클릭을 다르게 처리하는 게임에 그대로 옮겨가진 않지만, 최소한 여기서 측정한 다른 모든 사람과 같은 잣대 위에 당신 손을 올려놔줘요.