Test de Kohi

El test de clic que le puso nombre a la comunidad del PvP. La misma medición, sin afiliación.

De dónde viene el nombre

Kohi era un servidor de Minecraft conocido por su PvP duro, y el test de velocidad de clic alojado junto a él acabó siendo el que esa comunidad usaba para compararse. El nombre se quedó pegado a la medición, como una marca que a veces termina significando la cosa en sí. La gente todavía busca un "Kohi click test" cuando lo que quiere es simplemente sus clics por segundo en una tanda corta.

Este no es aquel sitio ni está afiliado a Kohi, a Minecraft ni a Mojang. Mide lo mismo —clics divididos entre segundos— porque solo hay una forma de medirlo.

A qué se traslada de verdad una puntuación estilo Kohi

Menos de lo que la gente supone, y más de lo que afirman los escépticos. Un navegador cuenta cada pulsación que envía tu ratón. Un juego no: procesa los clics en su propio tick, aplica su propio cooldown de ataque y decide por su cuenta cuáles de tus pulsaciones se convirtieron en golpe. Así que el número del navegador es un tope máximo de lo que el juego registrará, nunca una predicción.

Lo que sí te da es una medición limpia de tu mano, en la misma escala en que se mide todo el mundo, sin las reglas del juego de por medio. Si tu velocidad de clic sube aquí, tienes más pulsaciones disponibles para el juego; que el juego las use es otra cuestión que depende del juego.

Por qué las tandas cortas son las que importan en el PvP

Un intercambio dura un segundo o dos. Nada en una pelea dura un minuto, así que el ritmo sostenido —lo que miden los famosos récords de velocidad de clic— es casi irrelevante para el combate. El pico de ráfaga es lo que decide si ganas el intercambio.

Merece la pena decirlo porque va en ambos sentidos: una puntuación sostenida modesta no significa que seas lento en una pelea, y una impresionante no significa que seas rápido en una pelea. Si entrenas para PvP, entrena y mide la ráfaga.

Un apunte sobre los autoclickers

Todo servidor que se lo tomaba en serio prohibió el clic automático, y la detección normalmente no funciona mirando la velocidad. Mira la regularidad: los huecos entre clics de una máquina son mucho más uniformes que los de una mano, por rápida que sea la mano. Esa es la misma señal que se usa aquí: cada tanda se revisa en busca de una uniformidad de máquina antes de llegar a la clasificación.

Que es la única razón por la que merece la pena compararte con los números de este sitio. Una tabla en la que cualquiera puede escribir con un script no mide absolutamente nada.

Preguntas sobre este test

¿Qué es un test de Kohi?

Kohi era un servidor de Minecraft famoso por su PvP duro, y el test de velocidad de clic que alojaba junto a él se convirtió en aquel con el que esa comunidad se comparaba. El nombre se quedó pegado a la medición. Lo que mide es simplemente clics entre segundos, porque no hay más que una forma de medir eso.

¿Es este el test de Kohi oficial?

No. Esta página no está afiliada a Kohi, a Minecraft ni a Mojang. Hace la misma medición, lo cual no es lo mismo que decir que sea la misma página.

¿Mi CPS de aquí me sirve en Minecraft?

Como techo, no como predicción. El navegador cuenta cada pulsación que manda tu ratón; un juego procesa los clics a su propio ritmo, aplica su propio tiempo de recarga de ataque y decide qué pulsaciones se convierten en golpes. Una puntuación más alta aquí significa que el juego tiene más pulsaciones disponibles; si las aprovecha o no, ya es cosa del juego.

¿Pillan a los autoclickers?

La detección no suele fijarse en la velocidad, sino en la regularidad: los intervalos entre clics de una máquina son mucho más uniformes que los de una mano, por muy rápida que sea esa mano. Aquí usamos esa misma señal, y es la única razón por la que merece la pena compararte con los números de esta página.

Secreto descubierto