Da dove viene il nome
Kohi era un server di Minecraft famoso per il suo PvP duro, e il test di velocità di clic ospitato accanto è diventato quello che la community usava per confrontarsi. Il nome è rimasto attaccato alla misura, come a volte un marchio finisce per indicare la cosa stessa. C'è ancora chi cerca un "Kohi click test" quando vuole semplicemente sapere i suoi clic al secondo su una partita breve.
Questo non è quel sito e non è affiliato a Kohi, a Minecraft o a Mojang. Misura la stessa cosa, clic diviso secondi, perché c'è un solo modo per misurarla.
A cosa si trasferisce davvero un punteggio stile Kohi
Meno di quanto si pensi, e più di quanto dicano gli scettici. Un browser conta ogni pressione inviata dal mouse. Un gioco no: elabora i clic con il suo tick, applica il suo cooldown d'attacco e decide lui quali pressioni sono diventate colpi. Quindi il numero del browser è il limite massimo di ciò che il gioco registrerà, mai una previsione.
Quello che ti dà è una misura pulita della tua mano, sulla stessa scala su cui vengono misurati tutti gli altri, senza le regole del gioco di mezzo. Se qui la tua velocità di clic sale, hai più pressioni a disposizione del gioco; se il gioco le usa è una questione che riguarda il gioco.
Perché nel PvP contano le partite brevi
Uno scambio di colpi dura un secondo o due. In uno scontro niente dura un minuto, quindi il ritmo sostenuto, quello che misurano i famosi record di velocità di clic, è quasi irrilevante in combattimento. È la raffica di punta a decidere chi vince lo scambio.
Vale la pena dirlo perché vale in tutti e due i sensi: un punteggio sostenuto modesto non significa che sei lento in combattimento, e uno impressionante non significa che sei veloce. Se ti alleni per il PvP, allena e misura la raffica.
Due parole sugli autoclicker
Tutti i server a cui importava hanno vietato il clic automatico, e in genere il rilevamento non funziona guardando la velocità. Guarda la regolarità: gli intervalli tra i clic di una macchina sono molto più uniformi di quelli di una mano, per quanto veloce sia. È lo stesso segnale che usiamo qui: prima di arrivare in classifica, ogni partita viene controllata per una regolarità da macchina.
Ed è l'unico motivo per cui vale la pena confrontarsi con i numeri di questo sito. Una classifica in cui chiunque può scrivere con uno script non misura proprio niente.
Domande su questo test
Cos'è un test Kohi click?
Kohi era un server Minecraft famoso per il PvP duro, e il test di velocità di clic ospitato insieme a lui è diventato quello su cui quella community si confrontava. Il nome è rimasto attaccato alla misura. Quello che misura è semplicemente i clic divisi per i secondi, perché c'è un solo modo di misurarlo.
È il test Kohi click ufficiale?
No. Questo sito non è affiliato a Kohi, a Minecraft né a Mojang. Fa la stessa misura, il che non vuol dire che sia lo stesso sito.
Il mio CPS qui vale anche su Minecraft?
Come limite massimo, non come previsione. Un browser conta ogni pressione che il mouse invia; un gioco elabora i clic al proprio ritmo, applica il proprio tempo di recupero tra un attacco e l'altro e decide quali pressioni diventano colpi. Un punteggio più alto qui significa più pressioni a disposizione del gioco: se poi le usa è una questione che riguarda il gioco.
Chi usa l'autoclicker viene scoperto?
Di solito il rilevamento non guarda la velocità, guarda la regolarità: gli intervalli tra i clic di una macchina sono molto più uniformi di quelli di una mano, per quanto veloce sia. Qui si usa lo stesso segnale, ed è l'unico motivo per cui vale la pena confrontarsi con i numeri di questo sito.