Kohi点击测试

PvP圈子拿来给自己命名的那种点击测试。测法一样,但没有任何关联。

这个名字的由来

Kohi 曾是一个以硬核 PvP 闻名的我的世界服务器,它旁边挂着的点击速度测试,成了那个社区互相较量用的那一个。这个名字就此粘在了这项测量上,就像某个品牌有时最后成了那类东西的代称。直到今天,还有人搜「Kohi 点击测试」,其实他们想要的不过是自己短短一轮里的每秒点击数。

本站不是那个网站,也和 Kohi、我的世界或 Mojang 没有任何关系。它量的是同一样东西——点击数除以秒数——因为量它就只有这一种办法。

Kohi 式成绩真正能转化成什么

比人们以为的少,又比唱衰的人说的多。浏览器会数下你鼠标发出的每一次按压。游戏不会:它按自己的 tick 处理点击,套用自己的攻击冷却,还自行决定你哪些按压算命中。所以浏览器里的数字是游戏会记录次数的上限,绝不是对它的预测。

它真正给你的,是对你这只手的一次干净测量,用的是所有人共用的同一把尺子,中间没有任何游戏规则挡道。如果你在这里的点击速度提高了,你能提供给游戏的按压就更多;游戏用不用得上,那是游戏自己的事。

为什么对 PvP 来说,短轮次才是要紧的

一次交手也就一两秒。打架里没有什么能持续一分钟,所以持续频率——那些出名的点击速度纪录量的东西——跟对战几乎没关系。决定你能不能赢下这一波的,是峰值爆发。

这话值得说,因为它两头都成立:持续成绩一般,不代表你打架慢;成绩亮眼,也不代表你打架快。如果你是为 PvP 练手,就练爆发、测爆发。

关于连点器的说明

凡是在意这事的服务器都封了自动点击,而检测一般不看速度。它看的是规律性——机器点击之间的间隔比手均匀得多,不管手有多快。本站用的也是这个信号:一轮成绩在上排行榜之前,会先被查有没有机器般的均匀。

这正是本站的数字值得你拿来比较的唯一原因。一个谁都能用脚本往上写的榜,什么也没量出来。

关于本测试的问题

什么是Kohi点击测试?

Kohi曾是一个以硬核PvP著称的我的世界服务器,配套的手速测试后来成了那个圈子互相比拼的标准,名字也就跟这个测量方式绑在了一起。它测的其实就是点击数除以秒数——因为这玩意儿只有一种测法。

这是官方的Kohi点击测试吗?

不是。本站与Kohi、我的世界、Mojang均无任何关联。我们用的是同一种测量方式,但这不等于说我们就是那个站。

这里的CPS能带到我的世界里吗?

只能算上限,不是预测。浏览器会记下你鼠标发出的每一次按压;游戏则按自己的帧来处理点击,套自己的攻击冷却,再决定哪几下算命中。这里分数高,只说明能喂给游戏的点击更多——用不用得上,那是游戏的事。

连点器会被抓吗?

检测一般不看速度,看的是规律性:机器点击之间的间隔比人手均匀太多,手再快也一样。这里用的就是同一个信号——也正因如此,本站的数据才值得你拿来跟自己比。

秘密已解锁